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PSP《魔界战记2》游戏上手指南

admin 2017/9/25 13:57:11

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  【前言】

  史上最凶S.RPG小P二度降临~!

  无限制的练级+永远无尽头的道具界+永远有比你更强大的敌人+让你放松一笑的轻松剧情=《魔界战记》,史上最凶,名副其实。

  《魔界战记》作为一款S.RPG,是一个非常特别的存在。要说热血,它比不上《机器人大战》;要说经典,它比不上《火焰之纹章》;还有《皇家骑士团》《梦幻模拟战》《最终幻想》甚至《圣女贞德》…等等各类经典,你都可以说比它优秀。但是相比较而言,魔界战记的独树一帜,它的轻松搞笑,它的系统创新,绝对会让你欲罢不能。

  想要一款打法时间而又让你沉醉其中的好游戏嘛?那就来玩魔界战记吧~!

  本次在PSP上推出的《魔界战记2携带版》是移植自PS2版本的《魔界战记2》并且加强赋予了很多新的内容。包括新的剧本,新的人物,新的技能等等。 究竟它表现会是如何呢?就让我们拭目以待吧~!~

  【游戏系统】

  ●游戏操作

  在非战斗状态 也就是在ホルルト村子里面

  十字键和类比摇杆控制行走
  ○键:对话 开宝箱
  △键:菜单 跳剧情
  X键:主要是取消功能 在村子中行走是跳跃键
  ■+L键:场景缩放
  L:视角左转
  R:视角右转
  十字键与类比摇杆进行光标移动
  战斗中:
  ○键:确认
  △键:菜单 跳剧情
  X键:取消
  ■+L键:场景缩放
  ■+R键:进行人物切换
  L:视角左转
  R:视角右转

  ●游戏主界面

  从上到下:

  开始新游戏
  继续游戏
  游戏设定

  PS:值得一提的是,本作的标题画面同一代一样,使用的BGM为一首八音盒版的魔界战记主题曲,在游戏中多次出现,相当怀念,也相当的动听哦

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 ●游戏设定

  从上到下:

  1. 操作模式变更
  2. 我方战斗动画开关
  3. 地方战斗动画开关
  4. 剧情demo速度
  5. 战斗时角色移动速度
  6. 对话字幕速度
  7. 背景音乐音量
  8. demo音量
  9. 战斗时人物呼喊音量
  10. 效果音音量

  ●游戏菜单

  从上到下:

  1.查看道具
  2.更换装备
  3.查看队伍状态
  4.调整队伍顺序
  5.战斗知识
  6.设定
  7.退出(回到标题画面)
  8.存档

  ●村庄内部设施介绍

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  暗黑议会:

  游戏中最重要的一个设施之一,也是魔界战记的创新点之一。三天两头往这里跑再正常不过,而游戏很大的一部分乐趣也来自与这里。 进入暗黑议会以后会让你选择发起议案的人物,只要是队伍里面的人物,无论是谁都有资格发起议案。 选定好人物之后接着选择发起的议题,发起不同的议案需要不同的Mana数,而Mana数可以通过战斗获得,简单说,杀的人越多赚的Mana数越多(如图,俺这个男主角目前还只有可怜的2点Mana,啥事都干不了)。

  这些议题千奇百怪,但却和游戏仅仅相关,据笔者现在玩到的进度,目前可以发起的议题有: 新人物作成 人物删除 改名(仅限非剧情人物) 转生(等级归0,大部分能力继承,后面详细说) 在商店买到更高级的东西 在商店买到更低级的东西 让敌人变得更强 让敌人变得巨强(2代新加入议案) 让敌人变得更弱 让敌人变得巨弱(2代新加入议案) 商店腰带购买追加 商店眼镜购买追加 商店鞋子购买追加 反击次数增加 移动力增加 名字可以使用汉字(2代新加入议案) 最初打到的敌人经验值3倍(仅限一次) 最初获得的资金上升(仅限一次) 一个地图内只能普列尼出击 把议员的钱财席卷一空(我玩那么就从来没成功过,通过率极低) 顾名思义,这些议题跟游戏的进程息息相关,到了后期还会出现一下重量级的议题,这些留到详细攻略里面研究。 当你提起一个议案之后,会进入到议会画面:

  如图,图中红色的议员为持否定态度的,蓝色的议员为持肯定态度的,头上有ZZZ的那是要开出党籍的。一会儿的投票除非你把它弄醒,否则它是不参与的。当然,既然是主角是恶魔,我们也当然会有一些房门左道可以走。在正式开始评选议题之前,你可以选定持否定态度的议员进行贿赂,如果成功的话会大大上升好感度,从而改变立场哦~!~ 一旦准备工作完毕,就可以发起投票了

  如图,经过一番”激烈“的争吵之后,俺的议题被华丽丽的否决了。此时你会有两个选择:1. 回去重来2.以武力压迫议员。简单说就是开始干架啦!只要你实力过硬,没有不能通过的议题哦,不过这样子做也会有很多副作用。比如被你压迫的议员下次会更加反对你,再比如在一定次数的压迫之后会引发BAD ENDING等等。

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 邮局:可以收到各种罪状,2代新出的系统…用法不明…= =

  音乐商店:

  可以买到并且欣赏游戏中的各种BGM,价格不菲哦(前作有几个天价BGM,标价100亿………)

  魔界博物馆: 可以在这里看到各种图鉴,记录等等。体现你游戏进程的地方。

  三大商店: 没啥好说的,武器屋,防具屋,道具屋。值得一提的就是本作大部分的武器都可以在商店买到,并不需要去频繁的拼RP刷装备。

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  道具屋:魔界战记的另一个重点,也是它的另一个系统创新之处。 因为笔者的进度道具界还未开放,因此笔者便说说前作中道具界的设定,仅作介绍,如有遗漏,请关注后续攻略 道具界顾名思义是道具里面的世界,是一系列随机的地图迷宫。你可以通过选择,进入你已有的任何一个道具的道具界里面。在里面每一层你都会遇到各种各样的敌人,打到他们并每通过道具界一层,该道具就会提升一个等级,相应的属性和能力也会提高。 而在遇到的各种敌人之中,还有一种特殊的敌人我们称之为“住民”

  他所代表的便是该道具在除本身的属性外附加的各种属性,如EXP增加屋,ATK屋,DEF屋等等。一旦你亲手做掉了这个住民,那么他就会降服与你,具体表现在他的属性点变为两倍,并且可以随便移住。但是需要注意的是,住民是属于第三方,因此会敌我不分的进行攻击,你必须赶在敌人之前做掉他才可以。 当你在道具界收服了住民之后,就可以把他随便移住到另一个道具身上,相应的属性也会转移。

  通过这种方法,可以轻易打造出最强装备来。当然,相应的属性有上限点数,这里因为不了解笔者就不多说了。 此外,相同职业的住民还可以通过合体节省出来道具的可用住民空间,这个空间是受道具的等级和稀有程度影响的。值得注意的是,未收服的住民和已经收服的住民,在合体之后会变回未收服的状态。 在游戏初期通过低级道具界快速积累附加属性移住到高级装备上,是魔界战记的装备养成的基本思路。

  魔界医院:

  简单说就是治疗身心的地方,治疗会收取一定费用。给新玩的人提供一个小贴士,在治疗界面按方块可以一次性治疗全部哦~!

  ●游戏人物养成

  本作的人物养成要素非常丰富,这也是魔界战记一贯的系统。

 

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 新建人物

  在黑暗议会,可以通过提起议案的方式新建人物,之后会进入如下画面:

  我们要做的就是选择这个新建人物的职业。在游戏初期的职业都非常无力,但到游戏后期会逐渐有更加强力的职业加入。具体的开启条件请关注后续攻略(这话俺貌似说了很多错了…= =).职业有不同的性别区分,在属性成长上有细微的差别,并且跟后续的职业也有差别。

  选定职业之后进入素质选择画面,如图有6种素质可供选择:极差、差、平凡、优秀、及其优秀、天才。其中优秀以上级别的素质需要议会通过才可创建人物。每个不同的素质需要的Mana值各不相同。对能力的加成也各不相同。

  接下来进去取名画面,仍然有个小贴士:按select可以让系统自动取名哦

  能力加成画面,通过能力点数的加减确定人物的能力,各种数值的代表意义大家应该都很明白,我就不多说了…

  最后一步,能力查看,大功告成!

 

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  师徒系统

  在议会中,提请议案创建人物的角色和创建完成的角色是师徒关系

  如图所示,主角和以下三个人为师徒关系。师徒关系的好处多多,具体包括有师傅和徒弟在战斗时连携攻击的几率加大,师傅站在徒弟身边时可以学到徒弟的技能,等等。 因此,该徒弟系统是人物养成的关键。比如说:找到一个属性成长高的人物,然后让他收齐所有法系的徒弟,待徒弟的等级上来了,该师傅便可以一口气学会所有法系的法术。BUG人物就此诞生。

  转生系统:

  如图,本作中所有的人物都可以无限转生。在转生之后等级归0,技能而根据你所选择的素质类型部分保留。大部分步骤跟新建人物一样。 转生是培养最强人物的必要途径。转生了之后,在原有属性的基础上会有很大的额外属性加成,再加上转生不限制…最强人物只是时间问题。

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